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ゲーム・ソーシャルアプリ
ゲーム・ソーシャルアプリの施策数
50
件
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情報システム
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サーバーサイドKotlin/Goへの移行【ゲーム・ソーシャルアプリ】
No Image
費用
1000〜10000万円
実施期間
365
施策難易度
★★★★★
情報システム
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0
Unity/Unreal Engineのビルドパイプライン自動化【ゲーム・ソーシャルアプリ】
No Image
費用
50〜300万円
実施期間
30
施策難易度
★★★☆☆
情報システム
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0
アセットバンドル配信の最適化(CDN)【ゲーム・ソーシャルアプリ】
No Image
費用
100〜500万円
実施期間
60
施策難易度
★★★☆☆
情報システム
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0
チャット・掲示板の監視システム(NGワード)【ゲーム・ソーシャルアプリ】
No Image
費用
100〜1000万円
実施期間
60
施策難易度
★★★☆☆
情報システム
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0
プッシュ通知配信基盤の高度化【ゲーム・ソーシャルアプリ】
No Image
費用
200〜1500万円
実施期間
90
施策難易度
★★★☆☆
情報システム
いいね
0
LiveOps(運営)支援ツール開発【ゲーム・ソーシャルアプリ】
No Image
費用
300〜2000万円
実施期間
120
施策難易度
★★★★☆
情報システム
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0
不正検知・BAN自動化システム【ゲーム・ソーシャルアプリ】
No Image
費用
500〜5000万円
実施期間
180
施策難易度
★★★★★
情報システム
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0
CSツール(お問い合わせ管理)導入【ゲーム・ソーシャルアプリ】
No Image
費用
100〜500万円
実施期間
60
施策難易度
★★★☆☆
情報システム
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リアルタイムKPI分析基盤(DWH/BI)【ゲーム・ソーシャルアプリ】
No Image
費用
300〜3000万円
実施期間
120
施策難易度
★★★★☆
情報システム
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0
オートスケーリング(負荷分散)の最適化【ゲーム・ソーシャルアプリ】
No Image
費用
100〜1000万円
実施期間
90
施策難易度
★★★★☆
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