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プランナー
プランナーの施策数
7
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情報システム
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0
ゲーム内経済(エコシステム)シミュレーション【ゲーム・ソーシャルアプリ】
No Image
費用
200〜1000万円
実施期間
90
施策難易度
★★★★☆
情報システム
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0
アイテム・パラメータ管理データベース(Master Data)【ゲーム・ソーシャルアプリ】
No Image
費用
200〜1000万円
実施期間
90
施策難易度
★★★★☆
情報システム
いいね
0
ユーザー行動ログの可視化(ヒートマップ等)【ゲーム・ソーシャルアプリ】
No Image
費用
200〜1000万円
実施期間
90
施策難易度
★★★★☆
情報システム
いいね
0
ゲーム内お知らせ(News)のCMS化【ゲーム・ソーシャルアプリ】
No Image
費用
100〜500万円
実施期間
60
施策難易度
★★★☆☆
情報システム
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0
ゲーム内イベントのABテスト基盤【ゲーム・ソーシャルアプリ】
No Image
費用
300〜2000万円
実施期間
90
施策難易度
★★★★☆
情報システム
いいね
0
レベルデザイン・バランス調整シミュレーター【ゲーム・ソーシャルアプリ】
No Image
費用
200〜1000万円
実施期間
90
施策難易度
★★★★☆
情報システム
いいね
0
LiveOps(運営)支援ツール開発【ゲーム・ソーシャルアプリ】
No Image
費用
300〜2000万円
実施期間
120
施策難易度
★★★★☆
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