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コアファンの施策数
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デザイン・制作
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0
ライブグッズのグラフィックデザイン【音楽・映画】
No Image
費用
100〜1000万円
実施期間
45
施策難易度
★★★☆☆
デザイン・制作
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特典グッズのグラフィック【ゲーム・おもちゃ】
No Image
費用
50〜200万円
実施期間
60
施策難易度
★★☆☆☆
デザイン・制作
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0
ファン向けデジタルグッズの制作【ゲーム・ソーシャルアプリ】
No Image
費用
10〜50万円
実施期間
14
施策難易度
★☆☆☆☆
人事
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工場自動化(FA)の提案ワークショップ【機械・自動車系商社】
No Image
費用
100〜500万円
実施期間
60
施策難易度
★★☆☆☆
人事
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0
テレワーク・フルフレックス制度の広報【IT・エレクトロニクス】
No Image
費用
100〜300万円
実施期間
60
施策難易度
★★★☆☆
人事
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0
データ分析・グロースハック特化採用【メディア・Webメディア】
No Image
費用
50〜300万円
実施期間
60
施策難易度
★★☆☆☆
人事
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0
ユーザーの熱量を生かすファン採用【ゲーム・ソーシャルアプリ】
No Image
費用
50〜300万円
実施期間
60
施策難易度
★★☆☆☆
広報
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0
制作舞台裏・メイキング映像の配信PR【音楽・映画】
No Image
費用
100〜500万円
実施期間
60
施策難易度
★★☆☆☆
広報
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0
施設の裏側公開・バックヤードツアー開催【アミューズメント】
No Image
費用
100〜300万円
実施期間
60
施策難易度
★★★☆☆
広報
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0
制作秘話・クリエイターインタビュー【ゲーム・おもちゃ】
No Image
費用
50〜300万円
実施期間
60
施策難易度
★★☆☆☆
広報
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0
コーディネート提案・スナップコンテスト【ファッション】
No Image
費用
50〜300万円
実施期間
60
施策難易度
★★☆☆☆
広報
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0
開発ディレクター・制作秘話インタビュー【ゲーム・ソーシャルアプリ】
No Image
費用
20〜100万円
実施期間
30
施策難易度
★★☆☆☆
広報
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0
ファンアート・プレイ動画投稿コンテスト【ゲーム・ソーシャルアプリ】
No Image
費用
50〜500万円
実施期間
60
施策難易度
★★☆☆☆
マーケティング
いいね
0
出版前クラウドファンディングと予約販売【新聞・出版】
No Image
費用
30〜300万円
実施期間
60
施策難易度
★★★☆☆
マーケティング
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0
最新デバイス向け「没入型3Dライブ映像」の配信【音楽・映画】
No Image
費用
500〜3000万円
実施期間
180
施策難易度
★★★★★
マーケティング
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0
フィジカルメディアへのイベント参加権封入【音楽・映画】
No Image
費用
100〜1000万円
実施期間
90
施策難易度
★★★☆☆
マーケティング
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0
月額制「モバイル・ファンクラブアプリ」への移行と運営【音楽・映画】
No Image
費用
300〜2000万円
実施期間
120
施策難易度
★★★★☆
マーケティング
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0
映画名シーン・アーティスト写真のNFT化【音楽・映画】
No Image
費用
300〜2000万円
実施期間
120
施策難易度
★★★★★
マーケティング
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0
クラウドファンディングによるニッチ・ハイターゲット商品の受注生産【ゲーム・おもちゃ】
No Image
費用
50〜500万円
実施期間
90
施策難易度
★★★☆☆
マーケティング
いいね
0
周年・大型アプデ記念の「オフラインファンイベント」開催【ゲーム・おもちゃ】
No Image
費用
500〜5000万円
実施期間
180
施策難易度
★★★★☆
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