自社公式Youtubeチャンネルを開設し、商品紹介やアニメ、ゲーム実況動画を配信・分析する施策です。子供たちのメインメディアであるYoutubeで認知を獲得します。メリットは、認知拡大と、ファン育成です。
職種 |
情報システム | 施策難易度 |
★★☆☆☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
エンタメ・ホビー | 目的 |
PR 動画 |
業界② |
ゲーム・おもちゃ | 対象 |
クリエイティブ担当 宣伝・マーケティング部門 |
費用 |
50〜500万円 | 30 |
主なToDo
- 動画制作体制(内製/外注)を整える
- 視聴維持率やクリック率を分析し、サムネイルを改善する
- 人気Youtuberとのコラボを行う
期待できる効果
テレビCMよりも安価にターゲット層(子供)にリーチできる。
躓くところ
コンテンツを作り続けるリソースが必要。子供向け規制(YouTube Kids)への配慮。

Youtubeチャンネル運営・分析【ゲーム・おもちゃ】






