物理的に行くことが難しい海外の遺跡、宇宙、ミクロの世界、あるいは危険な化学実験をVR(仮想現実)で体験学習できるシステムです。教科書の文字や静止画では伝わらない「没入感」のある学びを提供し、生徒の知的好奇心を刺激します。社内SEは、VRゴーグルの全校配備と、高画質3Dコンテンツのストリーミング配信基盤を構築。ARグラスを装着して校内を歩くと、各所に歴史上の人物が現れる「歴史スタンプラリー」なども実装可能です。デジタルアセットを活用することで、実地見学の渡航費や実験器材のコストを抑制しつつ、他校にはない圧倒的な「体験型教育」をブランドの差別化要因として確立させます。
職種 |
情報システム | 施策難易度 |
★★★★★ |
|---|---|---|---|
業界① |
教育・スクール | 目的 |
CX向上 商品力向上 |
業界② |
教育 | 対象 |
IT部門 教師 生徒 |
費用 |
500〜6000万円 | 180 |
主なToDo
- 教育用3Dコンテンツ(理科・社会等)の選定・ライセンス契約
- VR/ARデバイスの全校管理(MDM)とWi-Fi環境整備
- 授業カリキュラムへのデジタル体験の埋め込みフロー設計
期待できる効果
学習意欲の劇的向上。遠隔地・危険物の教育コスト削減。学校ブランドの近代化。
躓くところ
VR酔いへの対策。コンテンツを常に最新(新課程)に対応させる運用負荷。

VR/AR体験型「社会科見学・実験」教育プラットフォーム【教育】






