デフォルト画像 VR/ARによる「店舗体験」デジタル接客【ゲーム・おもちゃ】

店舗スタッフがスマホやスマートグラスを活用し、遠隔地にいる顧客や店内の顧客に対し、おもちゃを実際に動かして見せる「ライブ接客」を支援するシステムです。スーパーやHC同様、人手不足が課題ですが、1人のベテランスタッフが複数店舗の接客をカバー。顧客のスマホ画面上にARでおもちゃのギミックや遊び方を重畳表示し、驚きと納得感のある対面販売を実現します。接客中のやり取りはAIが要約し、CRMに自動登録。これにより、店舗というリアルの場所を「体験の拠点」へとアップデートし、ECサイトとの差別化を強力に進めます。子供たちの目の輝きを逃さない、ハイブリッドな接客DXです。

職種 情報システム 施策難易度 ★★★☆☆
業界① エンタメ・ホビー 目的 人手不足対策 売上向上
業界② ゲーム・おもちゃ 対象 EC運営チーム 店舗スタッフ 教育・研修担当
費用 300〜2000万円 実施期間 120

主なToDo

  • 高画質ライブ配信およびAR重畳(アノテーション)システムの導入
  • 店舗スタッフのシフト・予約管理機能の実装
  • 接客ログのAI要約・顧客プロファイル自動連携開発

期待できる効果

単なる陳列では伝わらない遊びの楽しさを伝え、成約率を向上。スタッフ教育。

躓くところ

店内通信環境(5G/Wi-Fi6等)の整備。スタッフのITツール操作負荷。

おすすめのKPI

CS 店内CVR 接客成約率

狙えるチャネル

スマートグラス 専用アプリ