360度カメラやドローン映像を用いて、現地に行かずとも絶景や体験を疑似体験できる没入型VRコンテンツの制作施策です。メリットは、物理的な移動の壁を取り払い、検討段階の顧客に対して「本物を見たい」という強い動機付けを与えることです。制作チームは高精細な映像と空間音響を統合。IT部門は安定した配信プラットフォームを構築。情報の不透明さをデザインで取り払い、観光地のポテンシャルを全方位へアピールすることで、成約率を劇的に向上させます。
職種 |
デザイン・制作 | 施策難易度 |
★★★★☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
観光・サービス | 目的 |
成約率の劇的向上 期待感の醸成 |
業界② |
旅行・観光 | 対象 |
旅行検討層 遠隔地顧客 |
費用 |
150〜600万円 | 120 |
主なToDo
- 360度カメラとドローンを用い絶景を疑似体験可能にする
- 高精細な映像と空間音響を統合しポテンシャルを可視化する
- 情報の不透明さをデザインで取り払い「本物を見たい」動機を作る
期待できる効果
物理的な移動の壁を取り払い、検討段階の顧客に対して「本物を見たい」という強い動機付けを与える。成約率を財務的に劇的に向上。
躓くところ
高機能デバイスの普及率への依存。VR酔いなどユーザー体験の不快感。実物の景観がVRに劣る場合の「落差」への不満。

VR観光体験コンテンツの制作【旅行・観光】






