デフォルト画像 VRメタバース「新アトラクション・パーク設計」基盤【アミューズメント】

新施設や新アトラクションのデザイン、パーク内の動線をVR空間で再現。ゲスト代表やスタッフがアバターで体験し、改善提案を行えるシステムです。設計段階の「手戻り」をゼロにしつつ、高効率な動線を追求します。社内SEは、BIM(建築データ)とVRエンジンを統合。AIが「最も滞留が起きにくい動線」を自動選定。経営企画として、建築コストの最適化と、熟練スタッフがいなくても回る「科学的な施設作り」をテクノロジーで証明。自治体への出店認可や、海外進出時の品質統一エビデンスとしても活用します。プロジェクトの認可とスピードをテクノロジーで支えます。

職種 経営企画 施策難易度 ★★★☆☆
業界① サービス 目的 コスト削減 生産性向上
業界② アミューズメント 対象 設計DX/教育高度化
費用 500〜5000万円 実施期間 120

主なToDo

  • 設計BIMデータとVRエンジン(Unity等)の連携構築
  • 施設内動線・避難シミュレーション環境の開発と検証
  • シミュレーション結果に基づく設計修正ワークフロー実装

期待できる効果

建築・改装コストの10%削減。オペレーション効率の向上。

躓くところ

BIMデータの重さとレンダリング負荷。現場感覚との微差。

狙えるチャネル

BIM VR メタバース