仮想空間(メタバース)上に、過去の重大ニュース現場や歴史的瞬間を3D再現。学校向けの「デジタル社会科見学」や、読者向けの「体験型ニュース」として提供するシステムです。記事を読むだけでなく「その場に立ち会う」付加価値を創出します。社内SEは、自社アーカイブ写真と3D復元AIを統合。教育機関のLMS(学習管理システム)とAPI連携。経営企画として、新たな教育ビジネス市場(エドテック)への参入と、次世代読者(子供たち)へのブランド刷り込みをテクノロジーで支えます。物理的なイベントに頼らない、高収益なコンテンツ提供モデルです。
職種 |
経営企画 | 施策難易度 |
★★★★★ |
|---|---|---|---|
業界① |
マスコミ・出版 | 目的 |
新規収益獲得 認知向上 |
業界② |
新聞・出版 | 対象 |
新規事業/教育DX |
費用 |
500〜5000万円 | 240 |
主なToDo
- アーカイブ写真・映像の3Dモデル復元エンジンの構築
- 多人数同時参加型の仮想教育空間の設計と決済連動
- 教育指導要領に準拠したコンテンツ・メタデータ整備
期待できる効果
新たな収益源の確立。若年層の認知拡大。社会的価値の向上。
躓くところ
VR酔い対策。3Dアセット制作のコスト。教育現場の通信環境。

VRメタバース「報道現場・歴史体験」教育・販促PF【新聞・出版】






