ゲーム開発に使用するゲームエンジン(Unity, UE)のライセンス管理、ビルドサーバー、バージョン管理システム(Perforce等)を整備する施策です。大規模な開発チームでの協業をスムーズにします。メリットは、開発効率向上と、資産管理です。
職種 |
情報システム | 施策難易度 |
★★★☆☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
エンタメ・ホビー | 目的 |
開発環境 |
業界② |
ゲーム・おもちゃ | 対象 |
CTO アーティスト 開発チーム |
費用 |
200〜2000万円 | 60 |
主なToDo
- ビルド専用のマシン(CI/CD)を構築し、自動化する
- アセット管理サーバーを導入し、巨大なデータを共有する
- エンジニアへの技術サポート体制を作る
期待できる効果
開発者の待ち時間を減らし、クリエイティブな作業に集中できる。バグの早期発見(自動テスト)が可能になる。
躓くところ
エンジンのバージョンアップ対応が大変。ストレージ容量が爆発的に増える。

Unity/Unreal Engine開発環境整備【ゲーム・おもちゃ】






