新機能の挙動や画面遷移を実装前に高精度なモックアップで視覚化し、体験可能にする施策です。メリットは、開発着手前にユーザーテストを行い、手戻りリスクを最小化しながら操作性の最適解を導き出すことです。デザイン部門はFigma等のツールで動く試作を制作。PMは仕様の整合性を確認。エンジニアは実装の難易度を早期に評価。チーム全体の共通認識を形成し、プロダクト品質を底上げします。
職種 |
デザイン・制作 | 施策難易度 |
★★★☆☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
IT・情報通信 | 目的 |
手戻りリスク最小化 操作性の最適化 |
業界② |
ソフトウェアメーカー | 対象 |
PM エンジニア デザイン部門 |
費用 |
50〜200万円 | 21 |
主なToDo
- 新機能の挙動や画面遷移を実装前に高精度なモックアップで視覚化する
- 開発着手前にユーザーテストを行い、操作性の問題点を早期に洗い出し・修正する
- PMとエンジニアが動く試作を基に仕様の整合性と実装難易度を評価し合意する
期待できる効果
チーム全体の共通認識が早期に形成され、プロダクト品質を低いコストで底上げ。
躓くところ
テストユーザーの確保と選定。モックアップ制作に過度な時間をかけすぎるリスク。

UI/UXプロトタイプ制作【ソフトウェアメーカー】






