フォロワー数やエンゲージメント率など、SNS上での発信力と影響力を「メディア運営能力」の一部として高く評価する特別採用枠です。自らがインフルエンサーとして培った「読者とのコミュニケーション術」を自社メディアに還元。メリットは、メディア自体のSNSリーチを最大化させ、若年層や新規層を爆発的に流入させることです。マーケティング部門が候補者の影響力を分析。人事部門は個人活動と業務の相乗効果を最大化する契約形態を設計。メディアを「拡げる力」を持つ人材を確保し、情報拡散の最先端を走ります。
職種 |
人事 | 施策難易度 |
★★★★☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
IT・情報通信 | 目的 |
予約数増加 品質向上 購入不安の解消 |
業界② |
メディア・Webメディア | 対象 |
ゲーム愛好家 未認知層 購入迷い層 |
費用 |
300〜2000万円 | 120 |
主なToDo
- 操作性が短時間で伝わる安定稼働する体験版ビルドを制作する
- 主要都市で「感動の第一歩」をテーマにした没入型の試遊イベントを行う
- プレイヤーアンケートを公開しフィードバックが反映されるプロセスを透明化する
期待できる効果
「触って納得する」プロセスにより、購入への最後のひと押しと良質な口コミを作る。
躓くところ
体験版のバグ。プレイしただけで満足されないよう続きが気になる設計が不可欠。

SNSフォロワー数評価のインフルエンサー枠【メディア・Webメディア】






