デフォルト画像 RFID活用・店舗/EC在庫一元管理システム【ゲーム・おもちゃ】

全商品にRFIDタグを貼付し、店舗とEC倉庫の在庫をリアルタイムに完全同期させる施策です。おもちゃ業界は小口多品種で、人気商品が特定の店舗に偏る一方、ECでは品切れという事態が頻発します。本システムにより、EC注文分を最寄りの店舗から出荷する「店舗出荷(Ship from Store)」を可能にします。店舗スタッフはハンディリーダーで数秒で棚卸し・検品を完了させ、事務作業時間を激減。常に正確な在庫情報を顧客へ提示することで、「行ってみたけれどなかった」という顧客満足度の低下を防ぎます。資産効率の最大化と、オムニチャネル化の基盤となる重要システムです。

職種 情報システム 施策難易度 ★★★★☆
業界① エンタメ・ホビー 目的 収益最大化 業務効率化
業界② ゲーム・おもちゃ 対象 EC運営チーム 在庫管理担当 店舗スタッフ
費用 1000〜15000万円 実施期間 180

主なToDo

  • RFIDタグ貼付の運用フロー構築とコスト試算
  • POS・WMS・ECシステムのリアルタイム連携開発
  • 店舗出荷用ピッキング・梱包マニュアルの整備

期待できる効果

在庫切れによる機会損失をゼロ化。店舗スタッフの品出し・管理負荷を劇的に削減。

躓くところ

タグのコスト(低単価商品への適用)。金属部品を含む玩具の読み取り精度向上。

狙えるチャネル

ECサイト 実店舗