全商品にRFIDタグを貼付し、店舗とEC倉庫の在庫をリアルタイムに完全同期させる施策です。おもちゃ業界は小口多品種で、人気商品が特定の店舗に偏る一方、ECでは品切れという事態が頻発します。本システムにより、EC注文分を最寄りの店舗から出荷する「店舗出荷(Ship from Store)」を可能にします。店舗スタッフはハンディリーダーで数秒で棚卸し・検品を完了させ、事務作業時間を激減。常に正確な在庫情報を顧客へ提示することで、「行ってみたけれどなかった」という顧客満足度の低下を防ぎます。資産効率の最大化と、オムニチャネル化の基盤となる重要システムです。
職種 |
情報システム | 施策難易度 |
★★★★☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
エンタメ・ホビー | 目的 |
収益最大化 業務効率化 |
業界② |
ゲーム・おもちゃ | 対象 |
EC運営チーム 在庫管理担当 店舗スタッフ |
費用 |
1000〜15000万円 | 180 |
主なToDo
- RFIDタグ貼付の運用フロー構築とコスト試算
- POS・WMS・ECシステムのリアルタイム連携開発
- 店舗出荷用ピッキング・梱包マニュアルの整備
期待できる効果
在庫切れによる機会損失をゼロ化。店舗スタッフの品出し・管理負荷を劇的に削減。
躓くところ
タグのコスト(低単価商品への適用)。金属部品を含む玩具の読み取り精度向上。

RFID活用・店舗/EC在庫一元管理システム【ゲーム・おもちゃ】






