ゲーム内のアイテムやキャラをNFT化し、売買可能にするブロックチェーンゲーム(BCG)の基盤を構築する施策です。Play to Earn(遊んで稼ぐ)要素を取り入れ、新しい経済圏を作ります。メリットは、話題性の獲得と、二次流通による収益化です。
職種 |
情報システム | 施策難易度 |
★★★★★ |
|---|---|---|---|
業界① |
ゲーム・ソーシャルアプリ | 目的 |
新事業 |
業界② |
ゲーム・ソーシャルアプリ | 対象 |
R&D 事業開発 |
費用 |
1000〜10000万円 | 180 |
主なToDo
- 対応するチェーン(Ethereum, Polygon等)を選定する
- ウォレット接続機能やスマートコントラクトを開発する
- 法規制(賭博法、景表法)をクリアする設計にする
期待できる効果
従来のゲームにはない「資産性」を提供できる。投機目的のユーザーも取り込める。
躓くところ
法的なハードルが高い。暗号資産の価格変動リスクがある。

NFT/ブロックチェーンゲーム基盤【ゲーム・ソーシャルアプリ】






