ゲーム内のアイテムやキャラをNFT化し、ユーザー間で売買可能にするブロックチェーンゲーム(BCG)の基盤を構築する施策です。Play to Earn(遊んで稼ぐ)要素を取り入れ、新しい経済圏を作ります。メリットは、話題性の獲得と、二次流通収益です。
職種 |
情報システム | 施策難易度 |
★★★★★ |
|---|---|---|---|
業界① |
エンタメ・ホビー | 目的 |
Web3 新事業 |
業界② |
ゲーム・おもちゃ | 対象 |
新規事業開発 経営層 開発エンジニア |
費用 |
1000〜10000万円 | 240 |
主なToDo
- 対応するチェーン(Ethereum, Polygon等)を選定する
- ウォレット接続機能やスマートコントラクトを開発する
- 法規制(賭博法、景表法)をクリアする設計にする
期待できる効果
従来のゲームにはない「資産性」を提供できる。投機目的のユーザーも取り込める。
躓くところ
法的なハードルが高い。暗号資産の価格変動リスクがある。

NFT・ブロックチェーンゲーム基盤【ゲーム・おもちゃ】






