DAU(日次アクティブユーザー)、ARPPU(課金単価)、継続率などのゲーム運営指標をリアルタイムで可視化するBIツール(Tableau, Looker等)を導入する施策です。イベントの効果測定やバランス調整を迅速に行います。メリットは、運営スピードの向上と、収益最大化です。
職種 |
情報システム | 施策難易度 |
★★★☆☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
エンタメ・ホビー | 目的 |
分析 |
業界② |
ゲーム・おもちゃ | 対象 |
データサイエンティスト プロデューサー 運営チーム |
費用 |
300〜3000万円 | 120 |
主なToDo
- ゲームサーバーのログをDWH(BigQuery等)に集約する
- プランナーが見るべき指標を定義し、ダッシュボード化する
- SQLを知らない人でも分析できる環境(Redash等)を作る
期待できる効果
「なんとなく」の運営から脱却し、データに基づいた施策が打てる。ユーザーの離脱ポイントを早期に発見できる。
躓くところ
データ量が膨大になり、クエリ課金が高額になるリスク。

KPI分析ダッシュボード(ゲーム運営)【ゲーム・おもちゃ】






