コラボイベントなどで他社のIP(キャラクター等)を使用する際に、監修素材の提出・戻し・承認履歴を管理するシステムを導入する施策です。メールでのやり取りによる「確認漏れ」や「誤った素材の使用」を防ぎます。メリットは、監修作業の効率化と、信頼関係の維持です。
職種 |
情報システム | 施策難易度 |
★★☆☆☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
ゲーム・ソーシャルアプリ | 目的 |
制作管理 |
業界② |
ゲーム・ソーシャルアプリ | 対象 |
ディレクター 版元 |
費用 |
50〜300万円 | 30 |
主なToDo
- 監修フローをシステム化し、ステータス(確認中、OK、NG)を見える化する
- 修正指示を画像に直接書き込めるようにする
- 最終OKが出た素材だけを実装チームに渡す
期待できる効果
版元とのやり取りがスムーズになり、スケジュール遅延を防げる。権利関係のトラブルを回避できる。
躓くところ
版元側にもシステムを使ってもらう必要がある。

IP(知的財産)監修管理システム【ゲーム・ソーシャルアプリ】






