デフォルト画像 IP(知的財産)ライセンス契約管理システム【ゲーム・おもちゃ】

自社キャラクターや提携IPの契約期間、ロイヤリティ計算、監修ステータスを一元管理するシステムです。おもちゃ業界では多岐にわたるIPを扱いますが、契約更新の漏れやロイヤリティの計算ミス、監修の遅延がビジネスの停滞を招きます。本システムにより、契約終了が近づくと自動で担当者に通知し、売上連動型の複雑なロイヤリティ支払い計算を自動化。監修フローをデジタル上で可視化し、メーカーや版権元とのやり取りをスピードアップさせます。法務リスクの回避と、IPを活用した商品開発サイクルの高速化を同時に実現し、競争力の源泉であるキャラクター活用をシステムで支えます。

職種 情報システム 施策難易度 ★★★☆☆
業界① エンタメ・ホビー 目的 リスク管理 効率化
業界② ゲーム・おもちゃ 対象 営業推進 法務・ライセンス部門 製品開発
費用 300〜1500万円 実施期間 90

主なToDo

  • 過去の契約書データの電子化と属性情報の構造化
  • ロイヤリティ計算ロジックの定義と自動化開発
  • 外部版権元との共通監修プラットフォームの構築

期待できる効果

契約漏れによる販売停止リスクの防止。経理部門の精算作業の劇的な効率化。

躓くところ

IPごとの多種多様な契約条件(例外ルール)のシステム化。

狙えるチャネル

社内システム