自社キャラクターや提携IPの契約期間、ロイヤリティ計算、監修ステータスを一元管理するシステムです。おもちゃ業界では多岐にわたるIPを扱いますが、契約更新の漏れやロイヤリティの計算ミス、監修の遅延がビジネスの停滞を招きます。本システムにより、契約終了が近づくと自動で担当者に通知し、売上連動型の複雑なロイヤリティ支払い計算を自動化。監修フローをデジタル上で可視化し、メーカーや版権元とのやり取りをスピードアップさせます。法務リスクの回避と、IPを活用した商品開発サイクルの高速化を同時に実現し、競争力の源泉であるキャラクター活用をシステムで支えます。
職種 |
情報システム | 施策難易度 |
★★★☆☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
エンタメ・ホビー | 目的 |
リスク管理 効率化 |
業界② |
ゲーム・おもちゃ | 対象 |
営業推進 法務・ライセンス部門 製品開発 |
費用 |
300〜1500万円 | 90 |
主なToDo
- 過去の契約書データの電子化と属性情報の構造化
- ロイヤリティ計算ロジックの定義と自動化開発
- 外部版権元との共通監修プラットフォームの構築
期待できる効果
契約漏れによる販売停止リスクの防止。経理部門の精算作業の劇的な効率化。
躓くところ
IPごとの多種多様な契約条件(例外ルール)のシステム化。

IP(知的財産)ライセンス契約管理システム【ゲーム・おもちゃ】






