デフォルト画像 GPUサーバー(クラウドゲーミング)活用【ゲーム・ソーシャルアプリ】

ハイスペックなPCゲームを、スマホなどの低スペック端末でも遊べるようにするクラウドゲーミング技術(Pixel Streaming等)を検証・導入する施策です。端末の制約を超えたリッチな体験を提供します。メリットは、ユーザー層の拡大と、新しい遊び方の提供です。

職種 情報システム 施策難易度 ★★★★★
業界① ゲーム・ソーシャルアプリ 目的 新技術
業界② ゲーム・ソーシャルアプリ 対象 R&D
費用 500〜3000万円 実施期間 180

主なToDo

  • GPUインスタンス上でゲームを動かし、映像をストリーミング配信する
  • 操作入力の遅延を最小化するチューニングを行う
  • コスト(サーバー代)に見合うビジネスモデルを検討する

期待できる効果

ハイエンドなゲームをスマホユーザーに届けられる。ダウンロード不要ですぐに遊べる。

躓くところ

サーバーコストが非常に高い。通信環境が悪いと遊べない。

おすすめのKPI

FPS 遅延時間

狙えるチャネル

クラウド/GPU