デフォルト画像 E-Learning(コンプラ・セキュリティ)【ゲーム・おもちゃ】

コンプライアンスやセキュリティ研修をオンラインで実施・管理するLMSを導入する施策です。

職種 情報システム 施策難易度 ★★☆☆☆
業界① エンタメ・ホビー 目的 教育
業界② ゲーム・おもちゃ 対象 人事・教育担当 全従業員 法務・コンプライアンス部門
費用 50〜500万円 実施期間 60

主なToDo

  • 動画コンテンツを配信する
  • 受講履歴を管理する
  • 未受講者に督促する

期待できる効果

集合研修の調整が不要になる。

躓くところ

コンテンツがつまらないと学習効果が出ない。

おすすめのKPI

テスト合格率 受講率

狙えるチャネル

SaaS