デフォルト画像 eスポーツ大会協賛・ゲーマー枠採用【ゲーム・ソーシャルアプリ】

eスポーツ大会への協賛を通じて、高い競技実績やチームマネジメント経験を持つゲーマーを「特別枠」として採用する施策です。勝利への執念、戦略的思考、プレッシャー下での決断力をビジネススキルとして高く評価。メリットは、コミュニティの中心人物を仲間に加えることで、プロモーションやeスポーツ関連事業の解像度を飛躍的に高めることです。事業企画部門はイベントと連携した採用広報を担当。人事部門は「ゲーマーの強み」を活かせる配置案を策定。遊びを究めた力が、ビジネスの勝利に直結することを証明します。

職種 人事 施策難易度 ★★★☆☆
業界① IT・情報通信 目的 コミュニティ形成 ロイヤリティ向上 廃棄物ゼロ証明
業界② ゲーム・ソーシャルアプリ 対象 エシカル消費者 地域住民 既存ファン
費用 100〜500万円 実施期間 90

主なToDo

  • 着なくなった製品の店頭回収スキームと再生技術パートナーを確保する
  • 回収衣類を素材とした「アップサイクル・コレクション」を企画販売する
  • 「服の最後を次の始まりに」という物語を映像や記事でコミュニティへ発信する

期待できる効果

使い捨てない文化を顧客と共に創ることで、強固なブランドロイヤリティを構築できる。

躓くところ

リメイク工数によるコスト増。収益事業かブランディング投資かの目的整理。