eスポーツ大会とは、自社ゲームをタイトルとして採用し、公式のeスポーツ大会やリーグ戦を企画・開催するプロモーション施策です。これにより、ゲームの競技性を高め、ユーザーのプレイ意欲を刺激するとともに、大会観戦を通じた新規ユーザーの獲得、そしてゲームのブランドイメージ向上を目指します。ゲーム・ソーシャルアプリ業界において、eスポーツはゲームの長期的な活性化に大きく貢献し、特に競技性の高いゲームでは不可欠な要素です。高額賞金の設定、プロゲーマーの招聘、ライブ配信などを訴求します。メリットは、ユーザーエンゲージメントの向上、新規ユーザー獲得の促進、ブランド認知度向上、そしてゲームの長期的な活性化です。施策を成功させるためには、魅力的な大会フォーマット、安定した大会運営、プロゲーマーや配信者との連携、そして効果的な広報活動が重要となります。
職種 |
マーケティング | 施策難易度 |
★★★★☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
IT・情報通信 | 目的 |
獲得 継続 |
業界② |
ゲーム・ソーシャルアプリ | 対象 |
Eスポーツファン ゲーム愛好家 プロゲーマー 潜在ユーザー |
費用 |
50〜500万円 | 60 |
主なToDo
- eスポーツ大会/公式リーグのコンセプト設計、レギュレーションの策定
- 大会運営体制の構築、プロゲーマー/配信者との連携交渉
- 大会の告知と集客、ライブ配信の実施、大会後の広報活動
期待できる効果
自社ゲームをタイトルとしたeスポーツ大会や公式リーグを開催することで、ゲームの競技性を高め、ユーザーのプレイ意欲を強力に刺激します。これにより、新規ユーザーの獲得とゲームのブランドイメージ向上に繋がり、ゲームの長期的な活性化に貢献します。大会観戦を通じたユーザーコミュニティの拡大と、プロゲーマーからの注目を集める効果も期待できます。
躓くところ
eスポーツ大会の開催には、高額な賞金、運営費用、配信費用など多大なコストがかかります。魅力的な大会フォーマットを企画し、安定した運営体制を構築することは容易ではありません。プロゲーマーや配信者との連携には、交渉や契約に時間がかかることがあります。大会の告知がターゲット層に十分に届かない場合、視聴者数やエントリー数が伸び悩むリスクがあります。ゲームバランスの調整や、チート対策も重要です。

eスポーツ大会【ゲーム・ソーシャルアプリ】






