アーティストの公式グッズを世界中に直接販売(D2C)するための、多通貨・多言語対応のECサイトとグローバル物流管理システムです。中抜きのコストを抑え、アーティストとファンを直接繋ぎます。社内SEは、在庫を抱える国内倉庫と海外フルフィルメントセンター(FBA等)をAPI接続し、最も安価・高速な配送ルートを自動選択する機能を構築。さらに、NFTと連携し「ライブ会場でしか買えないデジタル/リアル連動グッズ」の購入権をアプリで制御。転売対策を施しつつ、世界中のファンが「同じタイミングで同じグッズを身に着けられる」環境を提供。グッズ収益を第2の収益の柱へと成長させ、アーティストの独立採算をシステムで支えます。
職種 |
情報システム | 施策難易度 |
★★★★☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
エンタメ | 目的 |
収益最大化 顧客囲い込み |
業界② |
音楽・映像 | 対象 |
EC事業部 グローバル事業 物流部門 |
費用 |
500〜5000万円 | 180 |
主なToDo
- グローバル決済・越境ECプラットフォーム(Shopify等)構築
- 国内外物流業者(3PL)とのリアルタイム在庫API連携
- 限定品販売時のアクセス集中負荷分散基盤(CDN等)の整備
期待できる効果
中間マージン削減による高利益化。世界中のファンデータの100%捕捉。
躓くところ
各国の関税・配送法規制。多言語でのカスタマーサポート対応。

D2Cグローバル・アーティストEC&物流基盤【音楽・映像】






