デフォルト画像 ASOによる自然流入の拡大【ゲーム・おもちゃ】

ASO(アプリストア最適化)による自然流入の拡大とは、ストア上のタイトル、画像、説明文を改善し、検索順位とインストール率を向上させる施策です。これにより、高騰する広告費に頼らないオーガニックユーザーの獲得、および獲得効率(CPI)の改善を目指します。アプリ・ゲーム業界の場合、ユーザーの多くはストア内検索でアプリを見つけるため、検索キーワードの選定がインストール数に直結します。メリットは、継続的な集客基盤の構築、クリエイティブのABテストによるCVR向上、およびブランド認知の適正化です。施策を成功させるためには、キーワードトレンドの定点観測、および魅力的なスクリーンショットの継続的な検証が不可欠です。

職種 マーケティング 施策難易度 ★★★☆☆
業界① エンタメ・ホビー 目的 獲得 購入
業界② ゲーム・おもちゃ 対象 スマホユーザー
費用 30〜300万円 実施期間 60

主なToDo

  • 競合アプリのキーワードやクリエイティブを調査し、対策すべきキーワードを選定する
  • スクリーンショットやアイコンのパターンを複数作成し、Google Playのストア掲載情報のテスト機能等でABテストする
  • アップデートごとに「新機能」や「イベント情報」を説明文や画像に反映させ、鮮度を保つ

期待できる効果

ストア上のタイトル、画像、説明文を改善し、検索順位とインストール率を向上させます。高騰する広告費に頼らない自然流入(オーガニック)ユーザーの獲得により、獲得効率(CPI)を改善し、継続的な集客基盤を構築します。

躓くところ

常に変化する検索キーワードトレンドの定点観測と、魅力的なスクリーンショット等のクリエイティブを継続的にA/Bテストして検証する体制が不可欠です。

狙えるチャネル

App Store Google Play