ASO(アプリストア最適化)による自然流入の拡大とは、ストア上のタイトル、画像、説明文を改善し、検索順位とインストール率を向上させる施策です。これにより、高騰する広告費に頼らないオーガニックユーザーの獲得、および獲得効率(CPI)の改善を目指します。アプリ・ゲーム業界の場合、ユーザーの多くはストア内検索でアプリを見つけるため、検索キーワードの選定がインストール数に直結します。メリットは、継続的な集客基盤の構築、クリエイティブのABテストによるCVR向上、およびブランド認知の適正化です。施策を成功させるためには、キーワードトレンドの定点観測、および魅力的なスクリーンショットの継続的な検証が不可欠です。
職種 |
マーケティング | 施策難易度 |
★★★☆☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
エンタメ・ホビー | 目的 |
獲得 購入 |
業界② |
ゲーム・おもちゃ | 対象 |
スマホユーザー |
費用 |
30〜300万円 | 60 |
主なToDo
- 競合アプリのキーワードやクリエイティブを調査し、対策すべきキーワードを選定する
- スクリーンショットやアイコンのパターンを複数作成し、Google Playのストア掲載情報のテスト機能等でABテストする
- アップデートごとに「新機能」や「イベント情報」を説明文や画像に反映させ、鮮度を保つ
期待できる効果
ストア上のタイトル、画像、説明文を改善し、検索順位とインストール率を向上させます。高騰する広告費に頼らない自然流入(オーガニック)ユーザーの獲得により、獲得効率(CPI)を改善し、継続的な集客基盤を構築します。
躓くところ
常に変化する検索キーワードトレンドの定点観測と、魅力的なスクリーンショット等のクリエイティブを継続的にA/Bテストして検証する体制が不可欠です。

ASOによる自然流入の拡大【ゲーム・おもちゃ】






