AR(拡張現実)技術を活用し、園内の特定のスポットでスマホをかざすと、自社キャラクターが現れ一緒に写真を撮ったり、限定演出を楽しめたりする施策です。物理的な着ぐるみや人件費を抑えつつ、施設内のいたるところをフォトスポット化し、体験価値を高めます。社内SEは、高精度な位置情報技術(VPS)と3Dモデルの配信基盤を構築。撮影した写真はそのままSNSへシェアしやすい仕掛けを施し、顧客の自発的なUGC(ユーザー生成コンテンツ)によるブランド認知拡大を誘発します。また、特定のARイベント完了者にデジタルスタンプ(NFT等)を付与し、再訪やコンプリート意欲を刺激。デジタルによる「施設面積の拡張」を実現します。
職種 |
情報システム | 施策難易度 |
★★★☆☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
サービス | 目的 |
CX向上 集客向上 |
業界② |
アミューズメント | 対象 |
IT部門 クリエイティブ マーケティング |
費用 |
500〜3000万円 | 150 |
主なToDo
- 自社キャラクター・演出の高品質3Dモデリング制作
- VPS(空間認識)エンジンの導入と園内座標の設定
- SNSシェア導線と限定デジタル特典のAPI連携開発
期待できる効果
広告費を抑えたブランド拡散効果。物理的なスペースを問わない新コンテンツの提供。
躓くところ
3Dデータの制作・更新コスト。屋外での光の影響によるAR表示の不安定性。

ARキャラクターグリーティング・演出システム【アミューズメント】






