デフォルト画像 AR「おうちでプレビュー」アプリ開発【ゲーム・おもちゃ】

顧客がスマホをかざすだけで、実物大のおもちゃが自宅の部屋に現れ、サイズ感や動作を確認できるAR(拡張現実)システムです。大型の遊具や鉄道模型、ドールハウスなど、購入前に「部屋に置けるか」「実際に遊ぶイメージが湧くか」を懸念する顧客の背中を押します。アプリ内で実際に動かしたり、音を鳴らしたりする体験機能も搭載。店舗に行かなくても納得感のある買い物を提供し、ECサイトでのコンバージョン率(CVR)を高めます。また、AR体験中にそのまま「お気に入り登録」や「購入ボタン」へ誘導する導線を設計。デジタルとリアルの境界をなくし、次世代の購買体験を提供します。

職種 情報システム 施策難易度 ★★★☆☆
業界① エンタメ・ホビー 目的 CVR向上 CX向上
業界② ゲーム・おもちゃ 対象 EC運営チーム マーケティング部門 顧客体験(CX)担当
費用 500〜3000万円 実施期間 150

主なToDo

  • 主要商品の高精度3Dモデル(デジタルアセット)の制作
  • ARエンジンの選定(iOS/Android両対応)と実装
  • ECカート連携および体験ログの分析機能開発

期待できる効果

「思っていたのと違う」という理由での返品を抑制。店舗面積に縛られない商品提示。

躓くところ

3Dモデルの制作コストとデータ軽量化。AR起動時のユーザーの手間。

おすすめのKPI

CVR アプリ経由売上 体験数

狙えるチャネル

Web スマホアプリ