デフォルト画像 3Dプリンタによる「欠品パーツ」オンデマンド供給【ゲーム・おもちゃ】

製造終了した古いおもちゃや、紛失しやすい細かいパーツの3Dデータを公開し、商社や店舗の3Dプリンタでその場で出力・販売、あるいは自宅への配送を行うサービスです。おもちゃの「修理・維持」というアフターサービスを、在庫を持たずに実現します。子供が大切にしているおもちゃを長く遊べるようにすることで、親世代からの絶大な信頼(ブランドロイヤルティ)を獲得。また、カスタマイズパーツを限定販売することで、ホビー層の創造性を刺激し、新たな収益源を創出します。金型不要の少量多品種供給をデジタルで構築し、究極のサステナブル・アフターサービスを実現します。

職種 情報システム 施策難易度 ★★★★☆
業界① エンタメ・ホビー 目的 CS向上 脱炭素/GX
業界② ゲーム・おもちゃ 対象 アフターサービス部門 サステナビリティ推進 店舗運営
費用 500〜4000万円 実施期間 180

主なToDo

  • 主要製品のパーツ3Dデータ(STL等)の整備と知的財産管理
  • 出力・決済・配送を一貫管理するポータルの構築
  • 造形物の強度・安全基準(ST基準等)の策定とテスト

期待できる効果

パーツ在庫の保管コスト撤廃。古い製品のユーザーもファンとして維持。

躓くところ

造形物の安全性(誤飲・破損時の鋭利化)と法的保証。著作権の不正利用。

狙えるチャネル

3Dプリンタ Webポータル