デフォルト画像 電子契約システム導入【ゲーム・おもちゃ】

ライセンサー(版元)、製造委託先、クリエイターとの契約書を電子化するシステムを導入する施策です。印紙代と郵送の手間をなくし、契約締結をスピードアップします。メリットは、コスト削減と、ペーパーレス化です。

職種 情報システム 施策難易度 ★★☆☆☆
業界① エンタメ・ホビー 目的 ペーパーレス
業界② ゲーム・おもちゃ 対象 企画部門 制作担当 法務部門
費用 50〜500万円 実施期間 60

主なToDo

  • 法務確認済みのフローを整備する
  • 取引先への案内を行う
  • 過去の契約書をデータ化する

期待できる効果

契約書の紛失リスクがなくなり、検索が容易になる。

躓くところ

相手先(特に個人のクリエイターや海外企業)の対応確認が必要。

おすすめのKPI

印紙代削減 締結日数

狙えるチャネル

SaaS