GitHub、Jiraの活動ログ、ビルド成功率、会議負荷、およびパルスサーベイを統合分析。クリエイターが創造的な仕事に集中できているか(フロー状態)を可視化。2026年、優秀な開発者の確保が企業の時価総額を左右します。本システムは離職予兆やメンタル不調を早期検知し、経営企画へ組織のボトルネックを通知します。社内SEは、DORAメトリクス(デプロイ頻度等)と「主観的満足度」を名寄せした分析ボードを構築。無理な納期設定や仕様変更による「疲弊」を構造的に防止。健康経営と高い定着率を実現し、長期的なR&D資産をテクノロジーで守ります。
職種 |
経営企画 | 施策難易度 |
★★★☆☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
エンタメ・ホビー | 目的 |
生産性向上 離職防止 |
業界② |
ゲーム・おもちゃ | 対象 |
組織力強化 |
費用 |
300〜2000万円 | 120 |
主なToDo
- 開発ツール(GitHub/Jira等)のデータ集約基盤構築
- 「燃え尽き」や「フロー」状態の判定AIモデルの開発
- 組織別の課題特定とマネージャー向けケアガイダンス実装
期待できる効果
離職率の20%削減。採用教育コストの抑制。製品品質の向上。
躓くところ
現場からの「監視」への心理的反発。個人情報の取り扱い。

開発体験(DevEx)可視化・「生産性・ウェルビーイング」AI【ゲーム・おもちゃ】






