デフォルト画像 開発エンジン(Unity等)の実技テスト【ゲーム・おもちゃ】

UnityやUnreal Engine、あるいはC++等の言語を用いた、その場でのコーディングや不具合修正を行う実技テストです。メリットは、履歴書上の「経験」ではなく、今この瞬間の「実装力」と「スピード」を確実に見極めることです。エンジニア組織が技術課題を監修し、その場でコードレビュー。人事部門は学習の深さと適応力を評価。エンジニアリングの楽しさを知り、難題をスマートに解決できる精鋭を組織に迎え入れます。

職種 人事 施策難易度 ★★☆☆☆
業界① エンタメ・ホビー 目的 潜在層の大量確保 計画的なプロ育成
業界② ゲーム・おもちゃ 対象 広告志望層 未経験者 第二新卒
費用 100〜500万円 実施期間 60

主なToDo

  • アシスタントからスタートし1年以内にコンサルへ昇格させる、育成前提の採用コースを常設する
  • マニュアル完備の環境で実務を通じたスキル習得を保証し、未経験層の「成長不安」を払拭する
  • 「几帳面さ」と「成長ポテンシャル」を評価指標に据え、教育の力で広告のプロを社内で輩出する

期待できる効果

採用激戦区の経験者層以外から意欲ある人材を大量確保でき、組織の安定的な拡大と底上げを支えられる。

躓くところ

教育担当の工数。研修期間中の人件費。早期離職による投資回収不能リスクへの対策が必須。