ゲームセンターの景品、飲食容器、ユニフォームの原材料から廃棄までのCO2排出量を自動集計。顧客へ「エコ貢献度」として開示するシステムです。2026年、欧州電池規制(DPP)や環境意識の高いインバウンド層においてLCA開示は必須となります。社内SEは、サプライヤーの環境DBと自社ERPを直結。AIが「リサイクル素材への切替」による削減効果をシミュレーション。環境価値を「遊びの品質」として定義し、ESGブランドを盤石に。企業の社会的信頼をテクノロジーで証明し、投資家からの高評価を獲得します。
職種 |
経営企画 | 施策難易度 |
★★★★★ |
|---|---|---|---|
業界① |
サービス | 目的 |
ブランディング 信頼性向上 |
業界② |
アミューズメント | 対象 |
脱炭素/GX/ESG |
費用 |
500〜5000万円 | 210 |
主なToDo
- 1次〜N次サプライヤーの環境負荷データ収集基盤構築
- 排出量自動計算ロジック(LCA手法)の国際基準準拠検証
- 顧客公開用「環境スコアリング」UIの開発・公開
期待できる効果
サステナブルブランドの確立。廃棄物処理コストの削減。
躓くところ
上流サプライヤーからの正確なデータ回収精度。算出ロジック。

製品別「環境パスポート」景品・消耗品LCA可視化【アミューズメント】






