デフォルト画像 自社IPのカプセルトイ化と全国展開【ゲーム・おもちゃ】

自社IPのカプセルトイ(ガチャ)化と全国展開とは、自社の人気キャラをミニフィギュア等にし、カプセルトイ機を通じて低単価で販売する施策です。により、幅広い層へのタッチポイント創出、および「ついで買い」による認知拡大を目指します。玩具・エンタメ業界の場合、全国のショッピングモール等にあるガチャ筐体は、普段リーチできない潜在層との偶然の出会いを作る最強のテクノロジーで盤石な宣伝媒体となります。メリットは、ブランド認知の面的な拡大、SNSでの「回してみた」投稿の誘発、および低リスクなIP収益化です。施策を成功させるためには、収集欲を刺激するクオリティの高い造形、および設置場所の戦略的確保が不可欠です。

職種 マーケティング 施策難易度 ★★★☆☆
業界① エンタメ・ホビー 目的 認知 購入
業界② ゲーム・おもちゃ 対象 コレクター ライト層
費用 100〜1000万円 実施期間 180

主なToDo

  • カプセルトイメーカー(バンダイ、タカラトミーアーツ、キタンクラブ等)に商品化を企画提案する
  • 原型制作やパッケージデザインを監修し、量産を行う
  • 設置店舗リストを公開し、ファンが探しに行けるようにする(「ガチャ巡り」を促す)

期待できる効果

人気キャラをミニフィギュア等にして販売することで、幅広い層へのタッチポイントを創出し、「ついで買い」による認知の面的な拡大を図ります。SNSでの「回してみた」投稿の誘発や、低リスクなIP収益化の実現が可能です。

躓くところ

ユーザーの収集欲を刺激するクオリティの高い造形と、ターゲット層が多く訪れるショッピングモール等の設置場所を戦略的に確保することが不可欠です。

おすすめのKPI

SNS投稿数 販売個数

狙えるチャネル

店頭(ガチャ機)