デフォルト画像 社内ゲームジャム・ハッカソン開催【ゲーム・ソーシャルアプリ】

業務時間を使って短期間でゲームやツールを開発する社内イベント(ゲームジャム)を開催し、その運営システムや評価投票システムを構築する施策です。新しい技術の実験や、クリエイターのモチベーション向上を図ります。メリットは、技術力向上と、新規タイトルの種まきです。

職種 情報システム 施策難易度 ★★☆☆☆
業界① ゲーム・ソーシャルアプリ 目的 R&D 育成
業界② ゲーム・ソーシャルアプリ 対象 全社員
費用 30〜200万円 実施期間 30

主なToDo

  • テーマを決めて参加者を募集する
  • 開発環境やアセットを自由に使えるように手配する
  • 成果発表会と投票を行い、優秀作品を表彰する

期待できる効果

普段関わらないメンバーとの交流が生まれる。失敗を恐れずに新しい技術に挑戦できる。

躓くところ

業務が忙しいと参加者が集まらない。

おすすめのKPI

プロトタイプ数 参加者数

狙えるチャネル

イベント