デフォルト画像 標的型攻撃メール訓練【ゲーム・おもちゃ】

従業員に対し、偽のウイルスメールを送信し、開封率や報告状況を測定する訓練です。開発中のゲーム情報や顧客情報を狙うサイバー攻撃への耐性を高めます。メリットは、セキュリティ意識向上と、リスク低減です。

職種 情報システム 施策難易度 ★☆☆☆☆
業界① エンタメ・ホビー 目的 セキュリティ教育
業界② ゲーム・おもちゃ 対象 セキュリティ担当 全従業員 開発マネージャー
費用 30〜200万円 実施期間 30

主なToDo

  • 最新の攻撃手口を模したメールを作る
  • 開封者に教育コンテンツを表示する
  • 結果を公表し意識を高める

期待できる効果

システムですり抜けた攻撃を「人」が防げるようになる。情報漏洩(リーク)のリスクを減らせる。

躓くところ

訓練メールが業務の妨げになると現場から不満が出る。

おすすめのKPI

報告率 開封率

狙えるチャネル

SaaS