映画やアニメ、VFX制作において、カット(ショット)ごとの進捗、担当者、バージョン、リテイク指示を管理するツール(ShotGrid, ftrack等)を導入する施策です。多数のクリエイターが関わる複雑な工程を可視化し、納期遅延を防ぎます。メリットは、制作進行の効率化と、クオリティ管理です。
職種 |
情報システム | 施策難易度 |
★☆☆☆☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
マスコミ・エンタメ | 目的 |
進捗管理 |
業界② |
音楽・映像 | 対象 |
クリエイター プロデューサー 制作進行(デスク) |
費用 |
200〜2000万円 | 90 |
主なToDo
- 制作パイプラインに合わせてステータスやフィールドをカスタマイズする
- 制作ツール(Maya, Nuke, Premiere)と連携させる
- プレビュー動画をツール上で確認・コメントできるようにする
期待できる効果
「どのカットが止まっているか」が一目瞭然になる。クリエイターへの指示出しが明確になり、手戻りが減る。
躓くところ
ツールが高機能すぎて現場が使いこなせない場合がある。導入コスト(ライセンス料)が高い。

映像制作工程管理(ショット管理)ツール【音楽・映像】






