全世界での公開・発売に先駆け、主要メディアや熱狂的なファンを招待し、没入型の視聴体験を提供するプレミアムイベントの広報施策です。最新の音響・映像技術を駆使した会場演出に加え、出演者によるリアル登壇や2026年最新のAR技術を用いたフォトスポットを設置。メリットは、SNSでの爆発的な初動拡散(バズ)と、作品への期待値を最大化させることで、興行収入やストリーミング再生数の垂直立ち上げを実現することです。宣伝部門はインフルエンサー向けの限定公開枠を戦略的に配置。制作部門はイベント専用のダイジェスト映像を監修。作品を「単なる消費物」から「社会的な事件」へと昇華させ、メディア露出を独占します。
職種 |
広報 | 施策難易度 |
★★★★☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
エンタメ | 目的 |
SNS爆発的初動 興行価値最大化 |
業界② |
音楽・映画 | 対象 |
インフルエンサー メディア 熱狂的ファン |
費用 |
1000〜3000万円 | 60 |
主なToDo
- 音響・映像技術を駆使した没入型会場に、出演者登壇やARフォトスポットを設置したイベントを行う
- インフルエンサー向けの限定公開枠を戦略的に配置し、イベント中の熱狂をSNSでライブ拡散させる
- 作品を「単なる消費物」から「社会的な事件」へと昇華させ、メディア露出を独占して期待値を最大化する
期待できる効果
SNSでの爆発的な話題化により、公開初日の集客とストリーミング再生数を垂直立ち上げできる。
躓くところ
招待者選定の不備。情報の早期漏洩。イベント当日のシステムトラブルによる体験の毀損。

新作映画・アルバムの先行公開イベント【音楽・映画】






