「2026年のトレンドを捉えた、誰も体験したことのないイベント」をテーマに、新規アトラクションや企画案を募集し、最優秀案には予算とチームを付けるコンテスト型選考です。メリットは、既存の枠に囚われない破壊的なアイデアを持つ「未来のエンタメリーダー」を早期に発掘することです。制作・プロデュース部門が審査を担当。人事部門は発想の飛躍と実現への執念を評価。自分のアイデアで世界中を笑顔にしたい、野心的なクリエイターを確保します。
職種 |
人事 | 施策難易度 |
★★★★☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
サービス | 目的 |
未来のリーダー確保 破壊的なアイデアの発掘 |
業界② |
アミューズメント | 対象 |
クリエイター候補 学生 野心家層 |
費用 |
300〜1000万円 | 90 |
主なToDo
- 「2026年のトレンドを捉えた未知の体験」をテーマに、新規企画案を募集するコンテストを行う
- 制作・プロデュース部門が審査し、最優秀案には予算とチームを付ける「夢の実現」を確約する
- 自分のアイデアで世界中を笑顔にする醍醐味をPRし、既存の枠に囚われない野心的な才能を募る
期待できる効果
エンタメの常識を塗り替えるヒット作の火種を確保でき、パークの話題性を継続的に生み出す源泉となる。
躓くところ
企画の実現コストと安全性。学生のアイデアに対するプロレベルのフィードバック体制。

新アトラクション・イベントの企画コンテスト【アミューズメント】






