デフォルト画像 採用管理システム(ATS)導入【ゲーム・ソーシャルアプリ】

クリエイターやエンジニアのポートフォリオ管理、面接調整、エージェント連携を一元管理するシステム(HERP, HRMOS等)を導入する施策です。激しい人材獲得競争の中で、選考スピードを上げます。メリットは、採用効率化と、優秀な人材の確保です。成功には、ポートフォリオの閲覧しやすさと、現場エンジニアを巻き込んだ選考フロー構築が必要です。

職種 情報システム 施策難易度 ★★☆☆☆
業界① ゲーム・ソーシャルアプリ 目的 採用効率化
業界② ゲーム・ソーシャルアプリ 対象 人事 採用担当
費用 50〜300万円 実施期間 30

主なToDo

  • ポートフォリオを見やすい形式で管理できるシステムを選ぶ
  • Slack等と連携し、面接官(現場社員)の評価入力を促す
  • タレントプール機能を使い、過去の候補者に再アプローチする

期待できる効果

メールでの履歴書管理から解放される。現場エンジニアを巻き込んだスクラム採用がしやすくなる。

躓くところ

現場の協力(評価入力)がないと回らない。

おすすめのKPI

承諾率 選考リードタイム

狙えるチャネル

SaaS