クリエイターやエンジニアのポートフォリオ管理、面接調整、エージェント連携を一元管理するシステム(HERP, HRMOS等)を導入する施策です。激しい人材獲得競争の中で、選考スピードを上げます。メリットは、採用効率化と、優秀な人材の確保です。成功には、ポートフォリオの閲覧しやすさと、現場エンジニアを巻き込んだ選考フロー構築が必要です。
職種 |
情報システム | 施策難易度 |
★★☆☆☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
ゲーム・ソーシャルアプリ | 目的 |
採用効率化 |
業界② |
ゲーム・ソーシャルアプリ | 対象 |
人事 採用担当 |
費用 |
50〜300万円 | 30 |
主なToDo
- ポートフォリオを見やすい形式で管理できるシステムを選ぶ
- Slack等と連携し、面接官(現場社員)の評価入力を促す
- タレントプール機能を使い、過去の候補者に再アプローチする
期待できる効果
メールでの履歴書管理から解放される。現場エンジニアを巻き込んだスクラム採用がしやすくなる。
躓くところ
現場の協力(評価入力)がないと回らない。

採用管理システム(ATS)導入【ゲーム・ソーシャルアプリ】






