売り場の「エンド」という限定的なスペースで、製品の存在感を極大化させ、購買のアクションを誘発する店舗什器のデザイン施策です。メリットは、雑多な店頭環境で確実に足を止めさせ、新製品や重点商品の認知と売上を一気に刈り取ることです。デザイン部門は視認性の高い配色と商品を取りやすい構造を設計。販売促進部門は店舗の動線を考慮。空間を一つのメディアとして捉え、ブランドメッセージを体感レベルで市場へ焼き付け、実店舗のROIを最大化させます。
職種 |
デザイン・制作 | 施策難易度 |
★★★☆☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
メーカー | 目的 |
実店舗ROI最大化 認知・売上の即時獲得 |
業界② |
食品・飲料 | 対象 |
一般消費者 店舗来場者 |
費用 |
100〜500万円 | 45 |
主なToDo
- 売り場の「エンド」で存在感を放つ、視認性の高い配色と商品を取りやすい什器を設計する
- 動線を考慮した配置により、雑多な店頭環境で確実に足を止めさせる演出を行う
- ブランドメッセージを体感レベルで市場へ焼き付け、実店舗の投資効率を向上させる
期待できる効果
新製品や重点商品の認知を短期間で獲得。情報のノイズを排除したデザインが、消費者の購買アクションを強力に誘発し、店頭での売上山脈を高くする。
躓くところ
店舗ごとのスペース制約による設置不可のリスク。什器の製造・配送コスト。設置後のメンテナンス(商品の補充や清掃)の不徹底によるイメージ低下。

店頭エンドの什器デザイン【食品・飲料】






