デフォルト画像 制作チームにおける社内等級・基準の定義

制作物の「美しさ」だけでなく「ビジネス成果への貢献」や「プロセスの改善力」を評価する明確な等級基準を策定。2026年の優秀なクリエイター確保において、テクノロジーで盤石に「正当な評価」を盤石にします。デザイナーが経営層とテクノロジーで盤石に対話するための指針。将来の「CDO(最高デザイン責任者)」への道をテクノロジーで盤石に提示し、離職を盤石に防ぎ、組織を盤石にします。

職種 デザイン・制作 施策難易度 ★★★☆☆
業界① 全業界 目的 信頼構築 組織力強化
業界② 対象 組織力強化/人的資本
費用 0〜10万円 実施期間 180

主なToDo

  • 「ビジネス貢献・技術・リーダーシップ」の3軸での評価項目定義
  • 外部の「デザイン成熟度」評価基準との照合と自社への適用
  • デザイナー別の「中長期スキル開発ロードマップ」の作成・共有

期待できる効果

優秀層の流出防止。デザイン組織の専門性向上。採用力強化。

躓くところ

主観的な評価への懸念。ビジネスサイドとの評価基準の擦り合わせ。

狙えるチャネル

人事評価制度 面談