出演声優・クリエイターによる公式ライブ番組の配信とは、YouTube Live等で制作陣が直接情報を届け、ファンと交流する施策です。により、新情報の注目度向上、およびキャラクター・世界観への深い愛着形成を目指します。エンタメ・ゲーム業界の場合、声優ファンの視聴者をコンテンツへ誘導し、コミュニティの熱量を最大化させることができます。メリットは、運営の顔が見えることによる信頼獲得、リアルタイムの反応収集、およびIPビジネスの多角化です。施策を成功させるためには、バラエティ性の高い番組構成、および継続的な配信スケジュールの確保が不可欠です。
職種 |
マーケティング | 施策難易度 |
★★★☆☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
エンタメ・ホビー | 目的 |
獲得 購入 |
業界② |
ゲーム・おもちゃ | 対象 |
ユーザー 声優ファン |
費用 |
100〜500万円 | 30 |
主なToDo
- MCとゲスト声優をブッキングし、台本と演出プランを作成する
- ゲームの最新情報(新キャラ、イベント)を初出し情報として用意し、視聴必至の状態を作る
- 放送中に「ハッシュタグツイートでプレゼント」企画を行い、SNSのトレンド入りを狙う
期待できる効果
制作陣が直接情報を届けるライブ配信を行い、新情報の注目度向上とキャラクター・世界観への深い愛着を形成します。声優ファン等の視聴者をコンテンツへ誘導し、リアルタイムの反応収集やコミュニティの熱量を最大化させます。
躓くところ
ただ発表するだけでなく、視聴者を飽きさせないバラエティ性の高い番組構成と、ファンが習慣化できる継続的な配信スケジュールの確保が不可欠です。

出演声優・クリエイターによる公式ライブ番組の配信【ゲーム・おもちゃ】






