ロゴ、色、タイポグラフィ、UIパーツをライブラリ化し、プロダクトが増えても一貫したユーザー体験を維持するための共通言語を構築することで、制作スピードと品質の安定化を両立させます。
職種 |
デザイン・制作 | 施策難易度 |
★★★★☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
IT・情報通信 | 目的 |
制作スピードと品質の一貫性維持 |
業界② |
デザイン | 対象 |
全事業部 開発・制作チーム |
費用 |
100〜500万円 | 120 |
主なToDo
- ロゴ・色・タイポグラフィ・パーツをライブラリ化する
- 一貫したユーザー体験を維持するための共通言語を構築する
- プロダクトが増えても品質がブレない安定した体制を整備する
期待できる効果
制作スピードの劇的な向上とメンテナンスコストの削減を同時に達成し、全社的なUXの質を均一に高く保てる。
躓くところ
ライブラリの肥大化による使い勝手の低下。初期構築の膨大な時間。現場が独自のパーツを作りたがる文化の抑制。

共通デザインシステムの構築【デザイン】






