公式eスポーツ大会の開催と競技環境の整備とは、自社ゲームの対戦大会を主催し、賞金や称号を用意してプレイヤーの技を競い合わせる施策です。により、プレイヤーの長期的な目標(モチベーション)創出、および「見る専」ファン層の拡大を目指します。ゲーム業界の場合、ゲームを「遊び」から「競技」へ昇華させることで、寿命(ライフサイクル)を劇的に延ばし、大会配信を通じた広告収益も見込めます。メリットは、プロプレイヤーというインフルエンサーの育成、配信視聴による認知拡大、およびユーザーのプレイスキル向上への投資促進です。施策を成功させるためには、公平なルール設計、および配信クオリティの高い演出が不可欠です。
職種 |
マーケティング | 施策難易度 |
★★★★★ |
|---|---|---|---|
業界① |
エンタメ・ホビー | 目的 |
継続 育成 |
業界② |
ゲーム・おもちゃ | 対象 |
プレイヤー 観戦者 |
費用 |
300〜10000万円 | 180 |
主なToDo
- 大会レギュレーション(ルール)を策定し、公平な対戦環境(通信・デバイス)を整備する
- 実況・解説者をアサインし、大会の模様をTwitchやYouTubeで生配信する
- スポンサー企業を募り、運営費を補填するとともに、賞金の原資を確保する
期待できる効果
対戦大会を主催してプレイヤーの技を競い合わせることで、長期的な目標を創出し、「見る専」ファン層を拡大させます。ゲームのライフサイクルを劇的に延ばし、配信を通じた認知拡大やプロプレイヤーの育成に繋がります。
躓くところ
参加者が納得する公平で厳格なルール設計と、ゲームに詳しくない観戦者も熱狂させる、配信クオリティの高い実況・演出が不可欠です。

公式eスポーツ大会の開催と競技環境の整備【ゲーム・おもちゃ】






