チート行為、BOT、RMT(リアルマネートレード)などの不正ユーザーを、ログ分析やAIで自動検知し、アカウント停止(BAN)するシステムを構築する施策です。ゲームバランスの崩壊を防ぎ、健全なユーザーを守ります。メリットは、運営コスト(監視工数)の削減と、ゲーム寿命の延命です。成功には、誤検知(冤罪)を防ぐための段階的なペナルティ設計と、検知ロジックの継続的な更新が必要です。
職種 |
情報システム | 施策難易度 |
★★★★★ |
|---|---|---|---|
業界① |
ゲーム・ソーシャルアプリ | 目的 |
リスク管理 |
業界② |
ゲーム・ソーシャルアプリ | 対象 |
セキュリティ 運営 |
費用 |
500〜5000万円 | 180 |
主なToDo
- 不正行為のパターン(異常な移動速度、連打等)を定義する
- 検知ロジックを実装し、BAN候補リストを自動生成する
- 誤BANを防ぐための目視確認フロー(または段階的ペナルティ)を設ける
期待できる効果
チーターを排除し、真面目に遊んでいるユーザーの離脱を防げる。24時間365日の監視体制をシステムで代替できる。
躓くところ
誤BAN(冤罪)が発生すると大炎上するリスクがある。イタチごっこになるため、継続的なロジック更新が必要。

不正検知・BAN自動化システム【ゲーム・ソーシャルアプリ】






