デフォルト画像 不正検知・BAN自動化システム【ゲーム・ソーシャルアプリ】

チート行為、BOT、RMT(リアルマネートレード)などの不正ユーザーを、ログ分析やAIで自動検知し、アカウント停止(BAN)するシステムを構築する施策です。ゲームバランスの崩壊を防ぎ、健全なユーザーを守ります。メリットは、運営コスト(監視工数)の削減と、ゲーム寿命の延命です。成功には、誤検知(冤罪)を防ぐための段階的なペナルティ設計と、検知ロジックの継続的な更新が必要です。

職種 情報システム 施策難易度 ★★★★★
業界① ゲーム・ソーシャルアプリ 目的 リスク管理
業界② ゲーム・ソーシャルアプリ 対象 セキュリティ 運営
費用 500〜5000万円 実施期間 180

主なToDo

  • 不正行為のパターン(異常な移動速度、連打等)を定義する
  • 検知ロジックを実装し、BAN候補リストを自動生成する
  • 誤BANを防ぐための目視確認フロー(または段階的ペナルティ)を設ける

期待できる効果

チーターを排除し、真面目に遊んでいるユーザーの離脱を防げる。24時間365日の監視体制をシステムで代替できる。

躓くところ

誤BAN(冤罪)が発生すると大炎上するリスクがある。イタチごっこになるため、継続的なロジック更新が必要。

おすすめのKPI

不正検知数 誤BAN率

狙えるチャネル

自社開発/AI