App StoreやGoogle Play、SNSに投稿されたユーザーレビューを収集し、AIで感情分析(ポジティブ/ネガティブ)や話題分類を行うシステムを構築する施策です。ユーザーの不満や要望を定量的に把握し、改善に活かします。メリットは、VOC(顧客の声)の可視化と、炎上の早期発見です。
職種 |
情報システム | 施策難易度 |
★★☆☆☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
ゲーム・ソーシャルアプリ | 目的 |
分析 改善 |
業界② |
ゲーム・ソーシャルアプリ | 対象 |
マーケ 運営 |
費用 |
50〜300万円 | 30 |
主なToDo
- レビュー収集ツールを導入し、Slack等に通知する
- 「ガチャ」「バグ」「キャラ」などのキーワードで分類する
- アップデート前後の評価推移をモニタリングする
期待できる効果
大量のレビューから重要な意見を抽出できる。運営の改善努力が評価(★の数)として可視化される。
躓くところ
ノイズ(単なる悪口など)の除去が必要。

レビュー分析・センチメント分析【ゲーム・ソーシャルアプリ】






