デフォルト画像 レビュー分析・センチメント分析【ゲーム・ソーシャルアプリ】

App StoreやGoogle Play、SNSに投稿されたユーザーレビューを収集し、AIで感情分析(ポジティブ/ネガティブ)や話題分類を行うシステムを構築する施策です。ユーザーの不満や要望を定量的に把握し、改善に活かします。メリットは、VOC(顧客の声)の可視化と、炎上の早期発見です。

職種 情報システム 施策難易度 ★★☆☆☆
業界① ゲーム・ソーシャルアプリ 目的 分析 改善
業界② ゲーム・ソーシャルアプリ 対象 マーケ 運営
費用 50〜300万円 実施期間 30

主なToDo

  • レビュー収集ツールを導入し、Slack等に通知する
  • 「ガチャ」「バグ」「キャラ」などのキーワードで分類する
  • アップデート前後の評価推移をモニタリングする

期待できる効果

大量のレビューから重要な意見を抽出できる。運営の改善努力が評価(★の数)として可視化される。

躓くところ

ノイズ(単なる悪口など)の除去が必要。

おすすめのKPI

★評価平均 ネガティブ率

狙えるチャネル

SaaS/AI