アプリ内に「他のアプリをDLしたらコインプレゼント」といったオファーウォール(Tapjoy等)を設置し、無課金ユーザーからの収益化を図る施策です。広告収益の柱を増やします。メリットは、ARPU(ユーザー単価)の向上と、離脱防止です。成功には、ゲームバランスを崩さない報酬設定と、適切な広告事業者の選定が必要です。
職種 |
情報システム | 施策難易度 |
★★☆☆☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
ゲーム・ソーシャルアプリ | 目的 |
収益化 |
業界② |
ゲーム・ソーシャルアプリ | 対象 |
マーケ 運営 |
費用 |
30〜200万円 | 30 |
主なToDo
- オファーウォールのSDKを組み込む
- 報酬(仮想通貨)の付与ロジックを実装する
- ユーザーからの「報酬がもらえない」等の問い合わせフローを整備する
期待できる効果
課金ハードルが高いユーザーからも収益を得られる。ポイント稼ぎのために毎日ログインする動機になる。
躓くところ
質の悪い広告案件が混じるとブランド毀損になる。

リワード広告(オファーウォール)導入【ゲーム・ソーシャルアプリ】






