デフォルト画像 ライブ配信プラットフォーム構築【音楽・映像】

自社主催のライブやイベントを、高品質かつ低遅延で有料配信するためのプラットフォームを構築またはSaaS(Vimeo OTT, ULIZA等)で導入する施策です。チケット購入者限定の視聴制御や、投げ銭、チャット機能を実装します。メリットは、リアル会場のキャパシティを超えた収益獲得(オンラインチケット)です。

職種 情報システム 施策難易度 ★☆☆☆☆
業界① マスコミ・エンタメ 目的 新収益源
業界② 音楽・映像 対象 マーケティング 映像技術部門 興行・企画部門
費用 200〜2000万円 実施期間 60

主なToDo

  • DRM(著作権保護)に対応した配信プレイヤーを採用する
  • チケット販売システムとシリアルコード連携を行う
  • CDNを活用し、大規模アクセスに耐える配信環境を作る

期待できる効果

会場に来られない遠方のファンも参加できる。アーカイブ配信による二次収益が見込める。

躓くところ

配信トラブル(止まる、画質が悪い)が起きると返金騒動になる。

おすすめのKPI

同接数 配信チケット売上

狙えるチャネル

SaaS