デフォルト画像 ユーザーレビュー分析(センチメント分析)【ゲーム・おもちゃ】

AmazonやSNS、アプリストアのレビューを収集し、AIで感情分析(ポジティブ/ネガティブ)を行うシステムを導入する施策です。商品の不満点や改善要望を抽出し、次期商品開発に活かします。メリットは、品質改善と、炎上の早期発見です。

職種 情報システム 施策難易度 ★★☆☆☆
業界① エンタメ・ホビー 目的 分析 改善
業界② ゲーム・おもちゃ 対象 マーケティング部門 品質管理 製品企画
費用 50〜500万円 実施期間 30

主なToDo

  • レビュー収集ツールを導入し、定性データを定量化する
  • 「壊れやすい」「操作しにくい」などのキーワードを抽出する
  • 開発・品証部門にフィードバックする

期待できる効果

アンケートでは出てこない本音を拾える。初期不良などの問題を早期に検知し、リコールを防げる。

躓くところ

ノイズ(配送への文句など)の除去が必要。

おすすめのKPI

★評価平均 ネガティブ率

狙えるチャネル

SaaS