自社の高速・低遅延ネットワークを最大限に活かしたメタバース空間や、XR(AR/VR)コンテンツを一般ユーザーに提供する体験型施策です。有名アーティストのライブや、スポーツの多視点観戦、バーチャルショッピングイベントを全国の拠点で展開。メリットは、次世代通信の「楽しさ・凄さ」を体感させることで、大容量プランへの移行を促し、コンテンツビジネスの新たな市場を開拓することです。コンテンツ事業部門はIPホルダーとのコラボレーションを企画。技術部門は5Gエッジコンピューティングによる遅延のない体験を保証。店頭・イベント部門は物理的な体験場所を提供し、技術の驚きをファン化へ繋げます。
職種 |
広報 | 施策難易度 |
★★★★☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
IT・情報通信 | 目的 |
ファン化 大容量プランへの移行促進 新市場開拓 |
業界② |
通信キャリア | 対象 |
IPファン テック愛好家 一般消費者 若年層 |
費用 |
500〜3000万円 | 120 |
主なToDo
- 有名IPやアーティストと提携し、5Gの特性を活かしたマルチアングルライブやXR空間を企画する
- 全国のショップや特設会場で、高品質なXR体験ができる物理的なタッチポイントを展開する
- 体験した驚きをSNSで共有しやすい仕掛け(ARフォトスポット等)を作り、次世代通信の楽しさを拡散する
期待できる効果
「5Gならではの体験」を具体化することで、通信の大容量化の必要性をユーザーに実感させ、上位プランへの移行を促す。
躓くところ
デバイスの普及率や通信環境の安定性に左右される。単発イベントで終わらせず、継続的なコンテンツ更新が必要。

メタバース・XRコンテンツ体験キャンペーン【通信キャリア】






