デフォルト画像 メタバースイベント開催基盤【音楽・映像】

FortniteやRoblox、VRChatなどのメタバース空間で、バーチャルライブやファンミーティングを開催するための制作・配信体制を整える施策です。アバターを使った新しいエンタメ体験を提供します。メリットは、若年層へのリーチと、物理制約のないイベント開催です。

職種 情報システム 施策難易度 ★☆☆☆☆
業界① マスコミ・エンタメ 目的 PR 新体験
業界② 音楽・映像 対象 イベント企画 クリエイティブ担当 制作部門
費用 500〜5000万円 実施期間 180

主なToDo

  • メタバースプラットフォームを選定し、ワールド(会場)を制作する
  • モーションキャプチャ技術を使ってアーティストをアバター化する
  • デジタルグッズ(スキン等)を販売する

期待できる効果

世界中から同時に参加できるイベントを開催できる。ゲームユーザー層にアーティストを認知させられる。

躓くところ

プラットフォームの手数料が高い。技術的なクオリティ(同期ズレ等)の担保が難しい。

狙えるチャネル

プラットフォーム